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藤本壮介-终极木屋 su模型

2021-02-08 126

藤本壮介终极木屋su模型

藤本壮介-终极木屋 su模型


我们往往把被赋予了某种功能和意义的空间称之为建筑,并努力为之探索。而藤本壮介却走了反方向的路——寻找建筑的原始形态。在这里,不具有某种功能的空间为任何功能提供了可能。以下是藤本以一种自述的方式阐释这个有点哲学意味的话题。

木材是非常万能的材料。在日常的木建筑中,木材因自身的通用性,其所处的位置根据功能被精确地区分开。例如基础、外墙、内墙、天棚、地板、隔断、家具、楼梯还有窗框。因此我想到,既然木材如此万能,为何不根据一种能够满足所有功能的规则来创造建筑。我设想创造一个新的空间,它在不同的功能和角色分化前将本质和谐的原始形态保留。


藤本壮介-终极木屋 su模型


这里没有地板、墙和天花板的区分。根据人们所处的位置不同,一个本身是地板的地方也可以变成椅子,天花板或者墙。楼板平面是相对的,人们根据位置变化感受到不同的空间。人们三维地分布在这个空间之中,它象一个模糊的景观,给人以不同距离的新体验。使用者能够自发地探索到这些堆积出的结构里的不同功能,这和通常被提早规定具有某种功能的空间不同。


这座小屋并不适合被归于木建筑的分类中。如果木建筑仅仅是指木头做的东西,那么在这座小屋里,木头本身已经超越了建造流程的一部分,直接成为“一个人们可以居住的地方”。它的存在就像是建筑产生之前的原始状态,不是一种新的进驻,而是一个新的起源。


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